TP3 - Esquicio - Casita robada

Trabajo Practico N 3
  Juego: “la casita robada”
  Integrantes: Arce Karen, Florencia Caceres ,Angelici Brenda


Historia:
El juego “casita robada” Surgió en España  ; En algunas zonas del sur de España se lo denomina con el nombre  "El Ladrón", en cambio en  Sudamérica se conoce también como "Roba paquete” o "Nadie sabe para quién trabaja" y en Centroamérica como "Casino Robado"

Reglamento:
-Se juega con un mazo de 40 cartas españolas  o francesas
-Pueden participar de 2 o más jugadores de a partir de 6 años , ya sea de manera individual o en parejas.

Objetivo:
El juego consiste en juntar 2 cartas cualquiera (1 de las cartas debe ser de las que se tienen en la mano) con otra de igual número o figura, que esté sobre la mesa sola o en la parte superior del pozo de cada jugador; en este último caso se queda con toda la casita del compañero.

Inicio del juego:
El jugador de edad más grande es el que mezcla las cartas y las reparte, dando tres a cada jugador, de una por vez, dejando luego cuatro cartas boca arriba sobre la mesa.
 Deja el mazo boca abajo y a su lado, ya que cuando cada jugador haya jugado sus tres cartas, debe repartir otras tres a cada uno

Desarrollo del juego:
-Se reparten 3 cartas a cada jugador y otras 4 se ponen sobre la mesa.
A su turno, cada jugador puede llevarse (“robar”) cartas que estén sobre la mesa y que tengan el mismo número. Por ejemplo, si en la mesa hay un 4 de basto, se puede robar con un cuatro de oro, espada o copas, o con un comodín.
Si al turno de jugar no se tiene ninguna carta para levantar, debe tirar una.
Las cartas robadas se dejan apiladas al lado del jugador que las ha recogido  (“casita”) con la numeración hacia arriba, para que el contrincante pueda verlas y se puede robar el número de la carta. La casita se roba cuando el contrincante tenga la misma carta. En el ejemplo, si el contrincante tiene un 4 o un comodín, se lleva la casita consigo.
Se van repartiendo en cada mano 3 cartas y se va robando la casita siempre y cuando se tenga la carta de la casita.
 El juego finaliza, cuando se acaban las cartas, el que tiene la casa más grande es el ganador.
-Una partida puede durar entre 5 y 15 minutos.
-Es un juego de azar, ya que involucra cartas y uno no sabe cuál es la que le puede tocar.
-Es un juego competitivo ya que el que tiene una  “Casita “más grande , es quien se consagra como el ganador  de la partida.



Presentación exterior:
 ¿Cómo es el envoltorio del juego?  Caja de cartón donde se encuentran almacenadas las cartas.


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